Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Kako zmagati nad borbeno cono v Smaragdnem Pokemonu - Vodniki
Kako zmagati nad borbeno cono v Smaragdnem Pokemonu - Vodniki

Vsebina

V tem članku: Priprava na CombatFinding Combat FactoryTripping the Combat DojoTripping the Combat DomeTripping the Compt ReptileTripping the Combat PalaceTaching the Combat TowerTaking the Combat Piramida

Combat Zone je kraj, kjer lahko trenerji tekmujejo v različici Pokémon Emerald. Nadomešča bojni stolp različici Pokémon Ruby in Sapphire. Poleg Bojnega stolpa je še šest novih zgradb: Combat Dojo, Combat Factory, Combat Palace, Combat Dome, Combat Reptile in Combat Pyramid. V vsaki od teh zgradb bo prisoten močan trener, imenovan vodja cone. Za popolno zmago v borbeni coni je treba dva voditelja premagati dvakrat.


faze

1. način: Pripravite se na boj

  1. Pridobite pravila. Vsaka zgradba ima svoja pravila, vendar so vsaka od njih skupna:
    • Jajca so prepovedana. Naslednji legendarni Pokémoni tudi niso dovoljeni sodelovati: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi in Deoxys.
    • Objekti morajo biti različni: Dva izziva Pokémona, ki imata isti predmet, se ne moreta podati v izziv. Na primer, če imate v svoji ekipi Pikachu in Dynavolt, ne bosta mogla držati obeh magnetov. Vsi predmeti so dovoljeni, če jih ima samo en Pokemon.
    • Po pretepu ne boste osvojili denarja ali izkušenj (na primer). Poleg tega Pokémon, ki se srečuje v zgradbi Combat Zone, v Pokédexu ne bo registriran, tudi če ga še niste videli.
    • Prepovedana je uporaba vaše torbe in predmetov, najdenih med boji. Preden začnete z izzivom, dajte Pokémonu vse potrebne predmete.
  2. Prepričajte se, da ste dovolj pripravili in usposobili svoj Pokémon. Ker je borbena cona dinamičen kraj, sestavljen iz več zgradb z različnimi pravili, boste potrebovali Pokémona, posebej usposobljenega za vsako od teh zgradb. Imeti morajo dobro naravo in napade ter uporabne talente. Prav tako je bolje imeti Pokemon z dobrim EV. Če želite izvedeti več o EV-jih, si oglejte ta vodnik: Kako razviti stresne točke svojega Pokémona
  3. Vztrajaj. Če se želite soočiti z vodjo cone stavbe, boste morali loviti več zmag. Pogoji se razlikujejo glede na stavbo. Mogoče boste morali osvojiti več borb zapored ali za vsak izziv premagati vse trenerje iz številnih sob ali stojnic. Uspešno osvojitev niza borb je zastrašujoča naloga, verjetno pa vam bo vzel čas za srečanje voditelja cone, bodisi v boju za srebrni simbol ali zlato. Ne obupaj! Če vam uspe osvojiti 7 zlatih simbolov, boste na vaši kartici trenerja zaslužili zvezdo.
  4. Uporabite svoje bojne točke (PCo) pametno. PCo boste zaslužili na koncu vsakega izziva. Količina teh PCo bo odvisna od zgradbe in načina boja. S temi osebnimi računalniki se lahko trguje z izmenjalno cono bojne cone za predmete, vitamine ali okraske za vašo tajno bazo. Z osebnim računalnikom kupite uporabne predmete, ki vam bodo pomagali pri izzivih.

2. način Poraz bojnega tovarna

  1. Vprašajte o stavbi. V tej zgradbi ne morete uporabljati svojega lastnega Pokémona. Namesto tega boste morali izbrati Pokémon najem. Ta zgradba je testament vašega poznavanja boja in različnih vrst spopadov. Če boste zmagali v 7 borbah, boste imeli uspešno serijo.
  2. Izberite svoj Pokemon in oblikujte strategijo. Preden se izziv začne, bo gradbeni znanstvenik vzel vaš Pokémon in vam predstavil panel 6 drugih Pokemonov. Med temi 6 Pokémoni boste lahko izbrali 3. Preberite si povzetke vsakega Pokémona, da boste lahko postali najboljša možna ekipa. Upoštevajte njihove vrste, talente, napade in zadržane predmete.
  3. Bodite pozorni na dane nasvete. Pred bojem (razen boja proti voditelju cone) vam bo znanstvenik dal informacije o prihajajočem nasprotnikovem načinu bojevanja. Glede na to, kar pravi, bo vaš nasprotnikov Pokémon doživel nekaj napadov.
    • Na primer, če vam ta moški reče "Največje tveganje, največji donos", bo nasprotnik najverjetneje imel Pokémona z močnimi napadi, vendar z malo natančnosti ali kdo se bo poškodoval z napadom.
    • Bodite prilagodljivi. Po porazu s trenerjem boste lahko zamenjali enega od Pokémonov za Pokémon tega nasprotnika, preden nadaljujete na naslednjo tekmo. Spet razmislite o svoji strategiji in se odločite na podlagi tega. To lahko določi izid naslednje borbe.
  4. Beat Sam. Vodja območja Combat Factory Zone je vodja tovarne Sam. V seriji zaporednih dvobojev se boste po 21. in 42. zmagi (s srebrnim in zlatim simbolom) srečali s Samom. Med bojem Silver Symbol bo Sam zadnji trener v tretji seriji zaporednih bojev. Med bojem z Gold Symbol bo zadnji trener v šesti seriji zaporednih bojev. Uporabil bo tako kot ti naključni Pokémon. Po porazu vam bo dal znak znanja.

3. način Poraz bojnega dojo

  1. Vprašajte o stavbi. Combat Dojo se nahaja vzhodno od Bojnega stolpa in severno od Bojne palače. Pogosto se igrajo igre med trenerji in Pokemoni. V tej zgradbi se boste s tremi svojimi Pokemoni borili proti vrsti trenerjev. Obstaja samo ena omejitev: za premagovanje vsakega Pokémona vaših nasprotnikov boste imeli le tri kroge. Če Pokémona ne morete premagati v določenem času, bo med Pokemoni odločal sodnik. Če spet dobite 7 borb, končate vrsto. Ta zgradba preizkuša moč in moč volje Pokémona in vas samih. Na koncu treh obratov vsakega borca ​​se oceni po naslednjih kriterijih:
    • Misel. V tej kategoriji Pokémon zasluži 1 točko za vsak učinkovit napad. Vendar pa se napadi ne dodelijo za napade, pri katerih bi morali najprej udariti svoje kolesce (na primer Riposte ali Mirror Sailing). V tej kategoriji se lahko dodelijo do dve točki.
    • Tehnika. Ta kategorija vam omogoča, da ocenite natančnost Pokémona. Za vsak uspešen napad se dodeli ena točka. Dodeli se lahko največ dve točki.
    • Fizika. Ta kategorija vam omogoča, da ocenite vitalnost Pokémona. HP Pokémona na koncu tretjega kroga primerja s HP-jem na začetku prvega obrata. Pokémon z najboljšim razmerjem v tej kategoriji osvoji 2 točki.
  2. Beat Carole. Vodja območja Combat Dojo Zone je Pro Carole Dojo. Po 28. in 56. bitki se boste brez poraza spopadli s Caroleom. Med bitko za simbol denarja bo Carole zadnji trener četrte serije zaporednih bojev. V boju za zlati simbol bo zadnja trenerka v osmi seriji zaporednih bojev. Po porazu vam bo dala simbol Cran.

Metoda 4 Poraz bojnega dome

  1. Vprašajte o stavbi. Battle Dome, ki leži v severozahodnem kotu Combat Cone, je velika dvorana, v kateri se odvijajo turnirji. Trenerji sodelujejo na teh turnirjih v upanju, da bodo postali mojstri dome. V tej stavbi morate za izziv izbrati 3 Pokémona in 2 Pokémona. V vsakem izzivu sodelujete na turnirju s 15 drugimi trenerji. Za uspešno dokončanje serije v Battle Domeu morate osvojiti štiri igre. Pred vsakim dvobojem se lahko posvetujete s drevesom turnirjev, če želite videti, kdo so drugi trenerji, kakšni so njihovi Pokémoni in izvedeti več o njihovih slogih bojevanja. Dom borbe bo preizkusil vaše strategije strategije.
  2. Beat Takim. Vodja cone bojne kupole je zvezda Takimske kupole. S Takimom se boste spopadli po 20. in 40. bitki brez poraza. Med bitko za srebrni simbol bo Takim zadnji trener pete serije zaporednih bojev. V boju za zlati simbol bo zadnji trener v deseti seriji zaporednih bojev. Po porazu vam bo dal taktični simbol.

5. način Poraz bojnega plazilca

  1. Vprašajte o stavbi. Bojni plazilci so stavbe v obliki seviperja. Ta zgradba je sestavljena iz 21 sob, ki so razvrščene v tri. Če želite dokončati serijo, se morate preseliti v 14 sob zapored. Za ta izziv boste morali izbrati 3 svojega Pokémona. Med napredovanjem boste vsakič lahko izbirali med tremi vrati. Za temi vrati so različne stvari: boj proti trenerjem, divji Pokémon, gospodinja, ki skrbi za vaš Pokémon, ali trener, katerega Pokémon bo spremenil vaš status. Bojni plazilci vložijo srečo pri odločanju.
  2. Bodite pozorni na dane nasvete. Preden izberete sobo, boste v bližini videli služkinjo. Če se pogovorite z njo, vam bo namignila, kaj je v eni od sob. S temi nasveti si lahko prihranite nepotrebne borbe ali večkrat ozdravite svoj Pokémon.
  3. Spakirajte jagode, ki lahko pozdravijo spremembe stanja. Glavna težava borbenega plazilca je posledica sprememb statusa, ki jih lahko trpi vaš Pokémon, na primer zastrupitve ali ohromelosti. Zato je priporočljivo, da vzamete nekaj koristnih jagodičja (na primer breskev ali Ceriz jagode) ali izberete imunski Pokémon proti določenim statusnim spremembam. Na primer, če jemljete Pokémon jekla, se boste izognili zastrupitvi, saj napadi strupov ne vplivajo na Pokémon te vrste.
  4. Beat Charline. Vodja območja boja proti plazilcem je kraljica Venin Charline. Charline se boste soočili po porabi 28 in 140 zaporednih sob. Charline bo v zadnji sobi vašega drugega zaporednega prehoda v boju proti plazilcu med bojem za simbol denarja in v zadnji sobi vaše desete zaporedne poteze med Simbolom boja za zlato. Po porazu vam bo dala simbol za priložnost.

6. način Poraz bojnega dvora

  1. Vprašajte o stavbi. Bojna palača se nahaja južno od borbe Dojo. Ta zgradba se razlikuje od ostalih po tem, da kot trener ne boste dali nobenega naročila svojemu Pokémonu med pretepom. Namesto tega se bo Pokémon boril sam. Za vsak izziv tekmujete s trenerji, tako da izberete 3 svojega Pokémona. Za uspešno dokončanje niza v tej zgradbi boste morali zaporedno premagati 7 trenerjev. Battle Palace preizkuša povezavo, ki jo imate s svojim Pokémonom.
  2. Izberite svoj Pokémon pametno. Narodi narave in Pokemonov, ki sodelujejo v izzivu v Palači, lahko določijo izid vsakega boja. Napadi vašega Pokémona so lahko v Palači boja 3 različnih vrst:
    • Podporni napadi: To so napadi, ki ne vključujejo neposredne škode nasprotniku, vendar lahko spremeni njegov status, zniža njegovo statistiko, omeji njegovo gibanje ipd. Edini izjemi sta Riposte in Voile Miroir. Tudi če ti napadi povzročijo škodo, to storijo tako, da vrnejo nasprotnikove napade. Zato se razlikujejo od običajnih napadalnih napadov z močjo svojega izstrelitelja. V tej kategoriji lahko omenimo Toxik puder, nočna mora in prekletstvo.
    • Obrambni napadi: To so napadi, ki koristijo uporabniku, ki lahko poveča svojo statistiko, ga zaščiti pred napadi nasprotnikov, obnovi njegov VP itd. Omenimo lahko Repli, Zavetišče in Glas skrbi.
    • Žaljivi napadi: Ti napadi so tisti, ki se ne uvrščajo v dve prejšnji kategoriji. Nasprotniku nanesejo neposredno škodo. Lahko citiramo Thunder, Charge in Mitra-Poing.
  3. Beat Esteban. Vodja območja bojne palače je kapit. Palača Esteban. Z Estebanom se boste spopadli po 21. in 42. zaporedni zmagi. V bojni palači bo Esteban zadnji trener tretje serije zaporednih bojev med bojem za srebrni simbol in šeste serije v boju za zlati simbol. Po porazu vam bo dal simbol Duha.

7. način Poraz bojni stolp

  1. Vprašajte o stavbi. Bojni stolp, ki se je pojavil v Pokémon Ruby in Sapphire, je spet v Pokémon Emeraldu. Ta zgradba je najbolj klasična, saj v njej ni posebnih pravil. Cilj je preprosto zmagati čim več borb. V izzivu Combat Tower morate izbrati 3 svojega Pokémona, da se boste soočili z drugimi trenerji. Če želite uspeti v seriji, morate premagati 7 trenerjev zapored. Fighting Tower preizkuša vašo sposobnost za zmago v več borbah zaporedoma.
  2. Beat Cathy. Vodja območja Combat Tower je As of Salon Cathy.Po 34. in 69. zaporedni zmagi se boste spopadli s Cathy. Cathy bo zadnji trener 5. in 10. serije zaporednih bojev. Po porazu vam bo dala sposobnost simbola.

8. način Poraz borbene piramide

  1. Vprašajte o stavbi. Borbena piramida se nahaja v severovzhodnem kotu območja boja. To je velika oranžna piramida v 7 nadstropjih, popolnoma zakopana v temi. Ko boste izbrali 3 svojega Pokémona, boste morali napredovati po temnih hodnikih in se povzpeti po tleh piramid, dokler ne pridete do vrha. Poleg tega igralec ne bo smel imeti torbe v bojni piramidi. Namesto tega mu bodo dodelili še eno vrečo za shranjevanje predmetov, pridobljenih med izzivom. Poleg iskanja predmetov lahko najdete tudi divje trenerje in Pokémone. Če želite dokončati serijo, morate uspešno preplezati sedem nadstropij in doseči vrh borbene piramide. Poleg tega se labirint znotraj piramide vsakič, ko se konča serija, spremeni. Ker v bistvu napredujete do motenj, se bojna piramida preizkusila v neznano.
  2. Poiščite predmete. Borbena piramida je edina zgradba, v kateri lahko prosto prilagodite predmete, ki jih daste svojemu Pokémonu. Ker se tla spreminjajo z vsakim vašim prehodom v piramidi, se bodo spreminjali tudi predmeti. Zato je pametno zbrati čim več različnih predmetov in po tleh iti daleč.
  3. Uporabite Pokémon, ki se lahko prilagodi. Ob vsakem prehodu v bojni piramidi boste naleteli na divji Pokémon, katerega vrsta ali napadi lahko spremenijo status vašega Pokémona. Zato je zelo koristno imeti Pokémon s talenti ali napadi, ki omogočajo preklic ali preprečitev teh sprememb. Kar zadeva spremembe statusa, tukaj je seznam načinov zdravljenja / preprečevanja vsakega od njih:
    • Zastrupitve: breskev zaliv, cepivo s talentom
    • Paraliza: zaliv Ceriz, ogrevanje talentov
    • Zmeda: Kika Bay, Talent Tempo Perso
    • Spanje: Baie Maron, talenti vitalnega duha in nespečnost
    • Izgorelost: Fraive Bay, ognjevarjen talent
    • Gel: Willia Bay, Talent Armumagma
    • Privlačnost: Skrbljiva trava, Talent Bêt
  4. Beat Bayar. Vodja cone borbene piramide je kralj piramide Bayar. Z Bayarjem se boste spopadli po preteku 21. in 70 etape brez poraza. Bayar bo na vrhu piramide, ko vam bo uspelo kopati 3-krat in 10-krat zaporedno. Po porazu vam bo dal simbol hrabrosti.
nasveti
  • V slogu Prosti nivoji so dovoljeni vsi ustrezni Pokémoni, ni omejitve ravni. Raven Pokémona vašega nasprotnika bo enaka stopnji vašega najmočnejšega Pokémona. Na primer, če je vaš najmočnejši Pokémon na ravni 67, bo ves vaš nasprotnikov Pokémon na ravni 67. Vendar pa stopnja vašega nasprotnika Pokémon nikoli ne bo manjša od 60.
  • V hiši levo od bojne kupole najdete dva dajalca sposobnosti. Naučili vas bodo napade v zameno za PCo. Ne morete se samo naučiti koristnih napadov, ampak tudi naučiti napade Pokémona, ki se jih običajno ne bi mogli naučiti. Tiflozija se lahko na primer nauči strele.
  • V Combat Dojo-ju vaš Pokémon po sodnikovi odločitvi zmaga, izgubi ali je z njim izenačen nasprotni Pokémon. Upoštevajte, da Pokémoni, ki izgubijo po sodnikovih merilih, niso nujno izpadli. V preostalem boju jih ni mogoče uporabiti.
  • Izzive stavb se lahko srečate v poljubnem vrstnem redu. Lordre, predstavljen v tem priročniku, je tisti, v katerem se je Sacha Ketchum lotila izzivov borbene cone v risanki.
  • Queulorior, vsestranski Pokémon, je lahko koristen s svojim napadom Gribouille. Queulorior lahko zelo enostavno najdete v jamarskem umetniku, ki se nahaja v bližini palače boja.
  • Ni nujno, da svoj Pokémon trenirate do stopnje 100 samo zato, da se spopadete z izzivi stavb. Vsaka zgradba ima dva sloga: nivo 50 in prosti nivo.
    • Opomba: Za stopnjo 50 Challenge bo vsak prijavljeni Pokémon, katerega raven je nad 50, v času izziva znižal na 50. Registrirani pokemon, ki je nižji od 50, bo ohranil raven med izzivom.
  • Larcen Attack je lahko zelo koristen v območju bojevanja. Nasprotni Pokémoni imajo dobro priložnost, da zadržijo jagode. Te jagode lahko ukradete in uporabite njihove učinke. Vendar Larceny ne bo deloval, če vaš Pokémon že vsebuje izdelek ali če ima nasprotni Pokémon lepilo Talent. Tourmagik je lahko tudi zelo koristen, saj lahko razjezite nasprotnika, če izmenjate svoj hendikep predmet (na primer Toxic Orb ali Bandeau Choix) z njegovim.
  • Če dobite vse Srebrne simbole in nato vidite Scotta v skrajni levi hiši Battle Towerja, vas bo nagradil s podelitvijo zaliva Lansat. To je lahko zelo koristno, saj poveča možnosti za kritični zadetek za Pokémon, ki ga drži, ko njegov HP pade pod četrtino največjega HP-ja. Če vam uspe pridobiti vse zlate simbole, vas bo nagradil z zalivom Frista. Ta zaliv močno poveča statistiko Pokémona, ki ga drži, ko HP pade pod četrtino največjega HP-ja.
  • Ključnega pomena je, da prevzamemo Pokémona, ki bo dobro deloval kot ekipa, ki bo zmagala nad bojno kupolo. Imeti Pokémon z močnimi napadi morda ne bo dovolj za zmago. Pomislite na Pokemona, ki lahko podpira ali zaceli njihove zaveznike, ali na Pokemona, ki lahko spremeni status sovražnega Pokemona.
opozorila
  • NE začnite izziva, če je baterija v vaši konzoli slaba. Dokončana serija napadov ne bo shranjena, dokler izziv ni uspešen. Če se vaš izziv nenadoma prekine, preden končate, boste diskvalificirani. Izgubili boste serijo in morali začeti znova.
  • Če želite dostopati do območja boja, morate biti v dvorani slavnih. Z drugimi besedami, verjetno ste premagali Svet štirih in Mojster Pokemonske lige. Po vstopu v Dvorano slavnih in po vrnitvi v Bourg-en-Vol vam bo Norman izdal vozovnico. Ta vozovnica vam bo omogočila dostop do območja boja iz pristanišča Poivresel ali Nénucrique. Ko se enkrat odpravite v območje boja, se zlahka vrnete s pomočjo Vol.

Priporočeno Za Vas

Kako preprečiti izpadanje las s homeopatskimi tretmaji

Kako preprečiti izpadanje las s homeopatskimi tretmaji

Ta članek je bil napian odelovanjem naših urednikov in upoobljenih razikovalcev, da bi zagotovili natančnot in popolnot vebine. V tem članku je 11 referenc, na dnu trani o.kupina za upravljanje vebin...
Kako očistiti torbico

Kako očistiti torbico

V tem članku: Urejanje v torbiciČiščenje unjene torbiceČiščenje platnene vrečke9 Reference Za številne ljudi je torbica nujna dodatna oprema. Odlični o za hranjevanje denarja, pianje pripomočkov, prip...