Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 11 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 23 Junij 2024
Anonim
29 CLEVER SCHOOL TRICKS
Video.: 29 CLEVER SCHOOL TRICKS

Vsebina

V tem članku: Izbira formata za razstave iger Razvoj vprašanj za vašo igroRazvijanje izzivov za igre, ki temeljijo na uspešnosti Razvoj izzivov za tekmovanja, ki temeljijo na fiziki, Igranje epizod 17 Reference

Oddaje o igrah že dolgo obstajajo na televiziji in so priljubljena oblika zabave. Če jih želite gledati, vas bo morda zamikalo, da bi jih sami razvili. Ne glede na to, ali želite svojo oddajo postaviti v veliko omrežje ali na lokalno televizijo ali če jo želite samo pretakati na kanalu YouTube, morate imeti pri razvoju veliko stvari, ki jih morate upoštevati igrana oddaja.


faze

1. del Izbira formata za igro



  1. Izberite žanr. Na trgu obstaja več vrst iger, in določiti boste morali, v katero kategorijo bo vaša igra spadala. Vrste iger kažejo:
    • kvizi, kot je Jeopardy! in ali ste močnejši od desetletnika?
    • puzzle igre, kot sta Playmania in Concentration
    • besedne igre, kot sta Kolo sreče in Zadnja beseda
    • igre za fizično tekmovanje, kot so ameriški gladiatorji in Battle Dome
    • izvedbena tekmovanja, kot sta Nouvelle Star in France, ima neverjeten talent.


  2. Ustvari kot za svojo oddajo. Poiskati morate način, kako izstopati iz svojih razstavnih oddaj, ki so organizirani na trgu, se pravi, da morate sami ustvariti kot. Najslabše, kar lahko storite, je, da v celoti nadaljujete oddajo, ki že obstaja, vendar lahko koncepte iz različnih oddaj zmešate v edinstven format, ki je edinstven za vas.
    • Ali vaši udeleženci osvojijo nagrade v gotovini ali v naravi (na primer avto ali brezplačno potovanje na Bahame)? Mogoče dobijo donacijo v dobrodelne namene po svoji izbiri, kot v več epizodah priljubljenih televizijskih iger s "zvezdniki".
    • Igro lahko osredotočite na določeno temo; na primer televizijska igra, ki se ukvarja posebej z univerzitetnim nogometom in je namenjena ljubiteljski športni javnosti.
    • Ali imajo vaši udeleženci priložnost, da se sami preizkusijo s tekmovanjem v seriji krogov? Ali pa se zgodi, da se na koncu kroga izloči udeleženec z najnižjo oceno?



  3. Odločite se o trajanju posamezne oddaje. Ne boste želeli, da se vaša oddaja konča prehitro, vendar tudi ne želite, da zdrži. Vaša igra naj traja vsaj pol ure, da zagotovite dovolj vprašanj in nanje odgovorite, da bodo gledalci občutili, da so uživali v zadovoljivi izkušnji. Če vaša oddaja presega eno uro, se bo morda občinstvo začelo dolgočasiti in prenehati spremljati.


  4. Vsako epizodo razdelite na kroge. Če strukturirate malo konkurence, v tekmovalno naravo oddaje prinesete pripovedni pridih. Na koncu vsake igre lahko občinstvo ugotovi, kako se udeleženci med seboj povežejo. S tem se sproži sum, kdo bo zmagovalec.
    • Poskrbite, da bo vsak del dovolj dolg, da se razvije (vsaj deset minut na krog). Število krogov je odvisno od trajanja predstave. Kratka oddaja bo imela le dva kroga, daljša pa štiri.
    • Runde naj bodo približno enake.
    • Ko napreduje igra, lahko povečate število točk za vsako vprašanje. V rezultatih se bodo tisti, ki so v glavni vlogi, borili za ohranitev svoje prednosti, drugi pa bodo lažje dohiteli. S tem se poveča napetost na ravni javnosti.
    • Morda boste imeli zadnji krog, ki bo bistveno krajši, vendar bo udeležencem omogočil drastično spremembo končnega rezultata.
    • To bi lahko vključevalo eno vprašanje, ki je vredno veliko točk, ali pa morda omogoča, da udeleženci stavijo na število točk, ki jih želijo za končno vprašanje.



  5. Odločite se za obliko tekmovanja. Ali želite, da so vaši udeleženci ena na ena ali ekipa v primerjavi z ekipo? V primeru, da izberete drugo možnost, ali želite med udeležence razporediti ekipe naključno ali imate prijatelje, ki se že poznajo in se skupaj sestavijo v ekipo?

2. del Razvijte vprašanja za svojo igro



  1. Za vsako epizodo izberite kategorije vprašanj. Za vse svoje kviz igre, od tedenskega kviza, organiziranega v vašem lokalnem bistroju, do igre Jeopardy, vprašanja razdelite na kategorije.
    • Kategorije so lahko posebne ali splošne, odvisno od tega, kaj želite, vendar poskusite obe dobro mešati.
    • Nekaj ​​primerov splošnih kategorij: znanost, zgodovina, glasba ali politika.
    • Nekaj ​​primerov bolj specifičnih kategorij: ogrožene vrste, druga svetovna vojna, punk glasba ali predsedniki držav.
    • Tudi če lahko občasno ponavljate kategorije, jih med epizodami čim bolj spreminjajte. Udeleženci ne bi smeli predvideti vprašanj, ki jih boste zastavili, in storiti morate vse, da občinstvo ne bo dolgčas.


  2. Sledite strogi iskalni rutini. Uspešna igrana oddaja temelji na doslednem ustvarjanju dobrih vprašanj. Pomembno je, da imate na izbiro na vrsto vprašanj in da ste vnaprej opravili vse potrebne raziskave, da vas ne bodo ujeli.
    • Razvijte več vprašanj, kot jih potrebujete. Vedno lahko obdržite nekaj vprašanj za prihodnost. Ta strategija vam daje tudi možnost izbire najboljših vprašanj iz širšega obsega, namesto da bi se ukvarjali s prvimi vprašanji, ki vam padejo na pamet.
    • Vnaprej delajte. Iskanja ne postavljajte v ozadje, saj vam lahko zmanjka časa.
    • Ustanovite ekipo raziskovalcev. Uporabite prednosti vsakega raziskovalca in jim dodelite posebne kategorije. Na primer, raziskovalci z znanstveno podlago bi morali razviti vprašanja, povezana z znanostjo, medtem ko bi tisti, ki znajo francosko, iskati vprašanja o literaturi.
    • Sledite načrtu iskanja. Med tednom si ne morete privoščiti, da bi zamudili vse, če načrtujete tedensko TV oddajo. Potem ko odgovornost prenesete na svojo raziskovalno skupino (ali potem, ko ste sami določili kategorije), določite roke, če bodo vprašanja potrebna.
    • Na primer, če imate ekipo, bi lahko določili rok za vmesni teden za vrsto vprašanj, kar je trikratno, kar boste potrebovali za epizodo. Dva dni pred epizodo morate izbrati vprašanja, ki jih boste postavili v tem tednu.


  3. Izogibajte se bankam vprašanj. Čeprav lahko najdete spletna mesta, na katerih so vprašanja za kvize enostavno dostopna, jih uporabite le v skrajni sili, saj imajo vsi dostop do teh splošnih vprašanj. Občinstvo in udeležence bodo veliko bolj navdušili zanimiva in zahtevna vprašanja, ki jih ni mogoče najti na standardnem naboru vprašanj, a so bila po obsežnih raziskavah vaše ekipe odkrita.


  4. Ustvari zanimanje v javnosti Ko razvijate vprašanja, pomislite na svoje občinstvo. Izogibajte se temam, ki bi jih lahko motile. Na primer, celotna seja, posvečena posamezni kategoriji vprašanj, je lahko dolgočasna.
    • Razmislite o vrsti osebe, za katero pišete to oddajo. Glede na vašo publiko boste morali razviti različne strategije za vključevanje gledalca.
    • Če vaša oddaja cilja na najstnike, lahko oblikujete vprašanja o pop glasbi, filmih ali romanih za mlade in odrasle.
    • Če je oddaja namenjena posameznikom, ki želijo gledati čisto akademsko tekmovanje, se osredotočite na vrste predmetov, ki se jih poučujejo na univerzi, vključno s politiko, politologijo ipd.
    • Vprašanja o spornih dogodkih in zgodbah v novicah lahko zanimajo tudi vaše občinstvo.


  5. Ne bodite preveč skrivnostni. Če so vprašanja za vaše udeležence nenehno pretežka, se bo število potencialnih tekmovalcev zmanjšalo. Tudi občinstvo bo sčasoma postalo dolgčas v šovu, če udeleženci ne bodo mogli najti odgovorov na vprašanja. # / str
    • Čeprav je občasno imeti nekaj težkih vprašanj (vrste vprašanj, ki pustijo zmedene vse), mora biti večina vaših vprašanj popolnoma med izzivom in skrivnostjo.
    • Vprašanja lahko razvrstite po kategorijah težavnosti, začenši z najpreprostejšimi in stopnjo potisnite proti težjim.

Del 3 Razvoj izzivov za televizijske igre na podlagi uspešnosti



  1. Ustvari različne izzive. Čeprav je talent vaših udeležencev resnična prednost za tovrstno igro, boste morali spremeniti izzive dovolj, da ohranite njihov izziv in hkrati ohranite zanimanje svoje publike. Preden začnete s snemanjem svoje pilotne epizode, načrtujte izzive, za katere želite, da vaši udeleženci sprejmejo celotno sejo vaše oddaje.


  2. Vprašajte svoje udeležence, da izvajajo tradicionalne podvige. Več tekmovanj v razstavah iger se osredotoča na veščine, ki se nanašajo na tradicionalne stvari. Če vaša igrana oddaja sodi v to kategorijo, bodo vaši gledalci zelo veseli, da bodo sodobni obiskovalci počastili svojo tradicijo.
    • V televizijski oddaji o kuhanju prosite udeležence, da poustvarijo nekatere klasične jedi z dolgo tradicijo, na primer modri piščančji trak ali croquembouche.
    • V TV-oddaji o glasbi prosite udeležence, naj zapojejo stare pesmi, ki dokazujejo njihovo sposobnost izvajanja skladbe, ki vključuje zapuščino nekoga drugega, vključno z Johnnyjem Hallydayom "Love You Foolishly" ali "La Montagne" Jeana Ferrata na primer.


  3. Vprašajte svoje udeležence, da znova zasukajo klasiko. Čeprav je za razlago klasičnega standarda potrebnega veliko talenta, zanimiv izziv predstavlja udeležence, da predstavijo svojo osebnost in svoj pogled na priljubljeno klasiko.
    • Za igrano oddajo o plesu bi morali vprašati udeležence, da ustvarijo novo koreografijo za zvok, ki je že imel dobro predstavo. Uporabite na primer predstavo Gene Kelly v filmu Poje v dežju.


  4. Izzivajte svoje udeležence, da dokažejo svoj tehnični talent. Medtem ko je večina vaših izzivov zasnovana tako, da pokažejo svojo ustvarjalnost in inovativnost, lahko osredotočanje na njihove tehnične spretnosti pritegne tudi gledalce.
    • Za prikaz igre o plesu si oglejte, koliko vrtinčnih trikov lahko izvajajo plesalci, preden izgubijo ravnotežje.


  5. Udeležencem predstavite časovno izzive. Včasih je težko izzivati ​​skupino nadarjenih udeležencev. Torej, dober način, kako pritisniti nanje, ko izpodbijate njihove tehnične sposobnosti, je, da uvedete časovno omejitev za njihovo nalogo.
    • V oddaji TV igre o kuhanju ste lahko videli, kateri udeleženec lahko na enake dele razreže rjavo zelenjavo.


  6. Dovoli svojim udeležencem, da pokažejo svojo osebnost. Čeprav nekateri izzivi lahko vključujejo tehnične spretnosti, pomislite na druge izzive, ki jim bodo omogočili, da predstavijo svoje osebnosti.
    • Za oddajo TV igre na kuhinji lahko od udeležencev prosite, naj pripravijo jed, ki spominja na njihovo otroštvo.
    • V televizijski oddaji o glasbi lahko od udeležencev zahtevate, da sestavijo svojo pesem, namesto da bi jo preprosto interpretirali.


  7. Potisnite udeležence k inovacijam na svojem področju. V sektorjih, kot sta petje ali ples, je morda težje biti inovativen, saj umetniki niso nujno skladatelji ali koreografi. Če pa vaša oddaja izpostavlja območje, na katerem bodo morali vaši udeleženci prevladati, potem postavite dogodke, ki jih bodo spodbudili k inovacijam.
    • Za televizijski kviz o oblikovanju prosite svoje udeležence, da v naslednjem desetletju ustvarijo večerni videz za ženske.
    • Za televizijsko oddajo o kuhanju jih prosite, da razgradijo preprosto jed ali poenostavijo zapleteno jed.


  8. Naj vaši udeleženci delajo v različnih stilih. Čeprav želite, da iz njih izpostavijo svoje osebnosti in sloge, morate videti tudi, koliko se lahko prilagodijo različnim omejitvam.
    • Za televizijsko oddajo o plesu jih pripeljite k delu na baletu, hip-hopu in klasični indijski glasbi.
    • Na prireditvi kuharske igre jih prosite, naj si pripravijo vegetarijanski obrok en teden in nato naredijo rebra za naslednji teden.

Del 4 Razvoj izzivov za tekmovanja, ki temeljijo na fiziki



  1. Izzivajte svoje udeležence, da se odlikujejo na fizičnih tekmovanjih. Obstaja več zabavnih načinov, s katerimi lahko preizkusite moč udeležencev, ne da bi jih dvignili v telovadnico. Tu je nekaj primerov.
    • Naj udeleženci opravijo klasično otroško vajo, kot je dirka s samokolnico. Udeleženci ne le, da bodo morali dokazati svojo moč na dolgi razdalji, ampak se bo občinstvo lahko nasmejalo, ko bodo videli velike ljudi, ki igrajo otroško igro.
    • Ustvari zabavno okolje tako, da udeleženci streljajo žogice v tarče in osvojijo nagrade. Vendar bi morale biti krogle velike kroglice zdravila, tarče pa naj bi bile daleč.
    • Uporabi domišljijo. Ob preizkušanju svoje fizične moči obstaja več načinov za zabavo.


  2. Preizkusite hitrost udeležencev. Lahko jih vprašate, da tekmujejo na posameznih tekmah. Lahko pa igro naredite bolj zanimivo, če jih med dirko vprašate, da opravljajo nepovezane naloge. Udeleženci lahko na primer tečejo 50 metrov, najdejo odgovor na uganko, zapisano na zemljevidu na 50-metrski točki, poskusijo se vrniti na izhodišče, rešiti matematično težavo, hitro se povzpeti po stopnicah stadiona, recitirajte abecedo na glavo in nato zaženite nazaj do izhodišča. Prav tako lahko poživite koncert, kolikor želite, vendar morate poudariti hitrost udeležencev.


  3. Preizkusite njihovo usklajenost. Ta nabor spretnosti ima največ možnosti zabave v igrani oddaji. Udeleženci lahko sodelujete v dobri staromodni igri za metanje pite, preizkusu bazena ali igri z žogo. Vključite lahko tudi bonusno igro in tako daste dodatne točke prvemu udeležencu, ki bi lahko s konca tal spravil košarkarsko obroč.


  4. Organizirajte tečaj ovir. Dirke z ovirami imajo večji delež, ker udeležence silijo iz svojega območja udobja. Ustvarite lahko tečaj ovir na prostem v vojaškem slogu s plezalnimi stenami, tramovi, vajami z utežmi in dirkami za odpravo. Če želite igro dodati bolj zabaven dotik, lahko udeležence prilepite z vodnimi baloni ali neškodljivimi eksplozivnimi bombami, ki so jih na določenih mestih postavili med progo.
    • Prednost teka z ovirami je, da služi istočasno preizkušanju več elementov fizičnih sposobnosti udeležencev, namesto da bi moč odvajal od hitrosti in koordinacije.
    • Zagotovite stalno varnost udeležencev. Uporabite plastične blazinice na trdih površinah ali na predmetih, s katerimi se udeleženci lahko trčijo. Prav tako ne vrzite izstrelkov, ki bi jih v primeru stika lahko poškodovali.

5. del Snemanje epizod



  1. Ustanovite produkcijsko ekipo. Ne glede na to, ali poskušate prodati svojo igro v velikem omrežju ali lokalnem televizijskem kanalu ali pa tudi, če jo boste samo snemali in naložili na YouTube, boste potrebovali pomoč ekipe da bo vaša igra prikazana. Potrebovali boste vsaj:
    • operaterji kamer. Za prikaz gostitelja in vseh udeležencev potrebujete veliko kotov kamere. Če imate posamezne udeležence, boste verjetno potrebovali le dva operaterja kamer. Če imate več ekip, boste za vsakega od njih potrebovali operaterja kamer
    • produkcijski urednik. To je nekdo, ki obvlada proizvodno programsko opremo, kot je Adobe Premiere Pro ali Final Cut
  2. zvočnega inženirja. Nekdo, ki se lahko prepriča, da je kakovost zvoka v vsem dialogu, ki ga oddajajo med oddajo, vrhunska
    • karizmatičnega gostitelja. Gostitelj, ki ga izberete, bo nastavil ton oddaje. Ne glede na to, ali plačujete nekomu, prosite prijatelja za pomoč ali se odločite, da to storite sami, morate poskrbeti, da gostitelj v oddajo prinese veliko energije.


  3. Predstavite udeležence. Gostitelj naj predstavi vsakega udeleženca, tako da pove njegovo ime in ga prosi, naj se malo pogovori o sebi. Te biografske informacije so lahko precej kratke in preproste (moje ime je Rachad in sem prevajalec) ali smešne (moje ime je Čad in rad se pogovarjam z živalmi).


  4. Predstavite oddajo. Tudi če je vaša oddaja že nekaj časa naokoli, boste morda imeli nove gledalce, ki o njej ne vedo veliko. Predstavo je dobro predstaviti tako, da pred začetkom na kratko razložite pravila in obliko igre, tako da vsi vedo, za kaj gre.
    • Ustvari skript za razlago uvodnih pravil. To bo zagotovilo, da bodo pravila jasno določena, in ustvarilo znano in prijetno vzdušje za redne gledalce.


  5. Odmori med rundami. Če gre za televizijsko oddajo, bo pogosto prišlo do komercialnih odmorov. Kljub temu, da se vaša oddaja odvija na spletu, je pametno občasno vključiti majhne odmore, v najboljšem primeru med rundami.
    • Na koncu vsakega kroga mora gostitelj povzeti rezultate na tej ravni igre.
    • To bi bil pravi čas, da gostitelj komentira igranje ali vpraša udeležence, kakšni so njihovi občutki glede njihovega nastopa.
    • Ti kratki odmori bodo občinstvu in udeležencem dali čas, da se pripravijo na naslednji krog tekmovanja.


  6. Pojasnite pravila in obliko vsake nove igre. Če ima vaša oddaja obliko, ki se spreminja iz enega kroga v drugega, se prepričajte, da gostitelj na začetku vsake igre razloži nova pravila. Lahko bi imeli stabilen format za vsak različni krog, na primer Jeopardy ali Chopped, ali imeli popolnoma različne izzive iz tedna v teden, na primer Fashion Project ali Top Chef.


  7. Pokažite, da so interakcije med gostiteljem in udeleženci udobne. Publika mora ceniti tiste, ki jih gledajo, zlasti gostitelja, ki v vsaki epizodi ostane konstanten. Poskrbite, da je oseba udeležencem prijetna, prijetna, jim pohvale, ko jim uspe, in jim omogoči, da prikažejo svoje osebnosti.


  8. Oddajte oddajo tako, da občinstvo opomnite, naj vas vedno spremlja. Ko se vsaka epizoda bliža koncu, se morate zahvaliti udeležencem in zmagovalcu čestitati za zmago. Pred koncem oddaje se za kratek trenutek zahvalite občinstvu za ogled oddaje in jih povabite, da se vam pridružijo za naslednjo epizodo. Povejte jim datum, uro in kanal, na katerem se prikazuje oddaja, da bodo točno vedeli, kje in kdaj se bo zgodila naslednja epizoda.

Priporočamo Vam

Kako zdraviti hudo sončno opeklino

Kako zdraviti hudo sončno opeklino

oavtor tega članka je Chri M. Matko, dr. Med. Dr Matko je upokojeni zdravnik v Penilvaniji. Leta 2007 je doktoriral na Medicinki šoli v Templeu.V tem članku je 25 referenc, na dnu trani. Vi vemo, kako...
Kako zdraviti primer zastrupitve

Kako zdraviti primer zastrupitve

V tem članku: V primeru, da je bil trup zaužit V primeru, da je trup vdihnil V primeru, ko ta bila koža ali oči v tiku trupeno novjo6 Reference Zatrupitve v gopodinjtvu, trupene jagode in hlapi ter d...